Кубок ШМК 1 Ж - Положение
Страница с Положением соревнования "Первый женский Кубок проекта ШахМатКанал Шахматы среди стримеров по шахматам"
Последнее обновление в 15:00 МСК 1 июля 2021 г.
Статус соревнования: ОКОНЧЕНО
ПОЛОЖЕНИЕ | УЧАСТНИКИ | РЕЗУЛЬТАТЫ
- популяризация шахмат
- развитие каналов на YouTube и Twitch
- развитие шахматных сообществ в социальных сетях
- возможность для зрителей наблюдать противостояния любимых стримеров
- перекрестный взаимный пиар различных шахматных проектов
- привлечение новых авторов в шахматное стримерское движение
- участником соревнования может стать стример - основатель, автор собственного канала или соавтор канала
- количество зрителей в среднем во время стримов не менее 25 или
- количество подписчиков на канале не менее 250 или
- количество общих просмотров не менее 2500
- регулярные стримы, первая трансляция была проведена до 1 июня 2021 г.
- участник может иметь любой шахматный уровень от новичка до международного мастера ФИДЕ (IM), для женский званий - до уровня женского гроссмейстера ФИДЕ (WGM), обладатели звания гроссмейстер ФИДЕ (GM) в турнир не допускаются
Участниками соревнования могут стать стримеры, не проходящие по основным критериям - на усмотрение организаторов. Организаторы оставляют за собой право формирования окончательного списка участников
ИНТЕРНЕТ И КОМПЬЮТЕР
Участник должен обладать качественным интернетом, рекомендуется не менее 10 Мбит/с. Стрим должен быть с компьютера или ноутбука
КАРТИНКА СТРИМА
Браузер с открытой игровой зоной, веб-камера, курсор мыши, двухмерная доска, никнеймы, рейтинги и часы игроков. Разрешение стрима не менее 720p
ЛИЦО, ОСВЕЩЕНИЕ И ВЕБ-КАМЕРА
Лицо играющего стримера в анфас или под небольшим углом, видно полностью на веб-камере. Освещение хорошее, видны глаза игрока. Запрещены маски, солнцезащитные очки, а также любые предметы, закрывающие глаза. Размеры веб-камеры не менее 200x200 пикселей. Картинка с веб-камеры должна быть цветной и четкой
ЗВУК
Хороший звук с микрофона с минимальным количеством шумов, отсутствие помех и искажений голоса. Системные звуки обязательно включены в программе для проведения стримов. Включены звуки ходов на шахматной игровой зоне
Каждый участник обязуется играть самостоятельно. Запрещено использование любой сторонней помощи во время игры.
Каждый участник обязан вести прямую трансляцию со своим лицом на веб-камере, своей игрой и комментариями.
Каждый участник обязан предоставить запись своей прямой трансляции в сроки не более, чем 48 часов с момента окончания матча (ожидание обработки прямой трансляции на YouTube или экспорт видеозаписи с Twitch).
Запись прямой трансляции не подлежит редактированию и изменению. Если стрим был на YouTube, то ожидается обработка записи. Если стрим был на Twitch, то запись экспортируется на YouTube в полном объеме и одним файлом. Название записи прямой трансляции содержит ключевые слова "Кубок ШМК" и им подобные, стадию турнира и имена игроков.
Каждый участник обязан состоять в специальном чате во ВКонтакте vk.com. Каждый участник обязан своевременно проверять чат и отвечать на вопросы организаторов и других участников по турниру, договариваться о дате и времени проведения очередного матча.
Каждый участник обязан проводить в среднем не менее 1 матча в неделю.
В случае задержки начала матча игрок, по вине которого матч задерживается, обязан в кратчайшие сроки предупредить организаторов и участников турнира в общем чате ВК и указать уважительную причину задержки. В случае, если матч не начинается в течение 15 минут после оговоренного времени начала матча, игроку, не явившемуся на матч, может быть выставлено техническое поражение при условии отсутствия со стороны опоздавшего игрока предупреждения в общем чате ВК и наличия уважительной причины.
Партия считается "заигранной", если в ней сделано 3 полных хода. В случае нестабильной связи у одного из игроков и падения "флага" виновной стороне засчитывается поражение, если партия уже "заиграна". Если же в партии сделано менее 3 ходов, то такая партия аннулируется и счет остается прежним. Допустимое количество обрывов связи не более 3. В противном случае на игрока могут быть наложены штрафы и санкции (например, уменьшен приз или дисквалификация).
Запрещено использовать функцию "Запросить победу". Если у одного из игроков пропала связь, другой игрок обязан дождаться падения "флага" у виновной стороны. В этом случае, если в партии сделано более 3 ходов, партия считается "заигранной" и виновной стороне в партии засчитывается поражение.
Для разрешения спорных ситуаций создается апелляционный комитет. Апелляционный комитет состоит из 3-5 членов, выбираемых организаторами. Протест должен быть передан АК в течение 4 часов после окончания матча. Каждый участник, подающий протест, должен внести депозит в размере 1000 рублей. АК возвращает этот депозит, если протест будет удовлетворен, в противном случае средства поступают на покрытие расходов по проведению соревнования.
Санкции применяются за нарушения правил настоящего Положения. Степень нарушения и последующие санкции определяются организаторами турнира с участием АК. В зависимости от тяжести нарушений участник может быть либо предупрежден, либо признанным игравшим "вне конкурса", т.е. не борющимся за призы, либо дисквалифицированным.
В случае не стандартных и сложных ситуаций будет применяться индивидуальный подход при решении вопросов. Окончательное слово остается за главными организаторами соревнования.
СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЯ
- с 1 июля 2021 г. и по завершении всех матчей
Соревнование проводится в течение 1-2 месяцев в зависимости от частоты и регулярности матчей
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЯ
- игровые зоны шахматных порталов lichess.org и chess.com
СТАРТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
- стандартная расстановка, классические правила шахмат
ОБСЧЕТ РЕЙТИНГА
- да, все партии играются строго на рейтинг игровой зоны
ВЗНОСЫ
- нет, каждый участник освобождается от турнирного взноса
ЖЕРЕБЬЕВКА ПРОВОДИТСЯ ПЕРЕД СТАДИЯМИ
- групповая
Все церемонии жеребьевок проводятся по специальным процедурам в прямом эфире на канале ШМК на YouTube
СОРЕВНОВАНИЕ СОСТОИТ ИЗ 2 СТАДИЙ
- групповая стадия
- стадия плей-офф
На групповой стадии количество участников 6. В каждой группе по 3 участника. Таким образом, 2 группы
УЧАСТНИКИ ГРУППОВОЙ СТАДИИ
- участники, обладающие любым рейтингом стримера
По итогам групповой стадии формируется список запасных игроков, занявших 3 места в своих группах - до 2 человек
УЧАСТНИКИ СТАДИИ ПЛЕЙ-ОФФ
- участники, занявшие на групповой стадии 1-2 места в своих группах (в 1/2 финала 1 место одной группы встречается со 2 местом другой группы)
- участники, являющиеся запасными по итогам групповой стадии
КОНТРОЛЬ ВРЕМЕНИ
Во всех матчах основной контроль 3+1 (стартовые три минуты и одна секунда добавления после каждого сделанного хода)
КОЛИЧЕСТВО ПАРТИЙ
В каждом матче играется определенное количество партий
ГРУППОВАЯ СТАДИЯ
Каждый участник на групповой стадии проводит 4 матча
- 8 партий в каждом матче
Каждая встреча между двумя участниками на групповой стадии включает в себя 2 матча: участники проводят первый матч и после перерыва (от нескольких дней до недели) проводят второй матч
СТАДИЯ ПЛЕЙ-ОФФ
Каждый участник на стадии плей-офф проводит 2 матча (без учета дополнительных матчей)
- 8 партий в каждом матче (кроме финала)
- 12 партий в финале
Каждая встреча между двумя участниками на стадии плей-офф включает в себя 2 матча: участники проводят первый матч и после перерыва (от нескольких дней до недели) проводят второй матч
НАЗВАНИЯ ГРУПП
ОСНОВНЫЕ
- группа A
- группа B
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ
- дивизион
- имя лидера группы
Пример. Дивизион М. Ниязгуловой
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ В ТАБЛИЦЫ ГРУПП ПО ИТОГАМ МАТЧЕЙ
- за матчевый выигрыш - 3 очка
- за матчевую ничью - 1 очко
- за матчевый проигрыш - 0 очков
Начисление очков такое же, как в футбольных матчах на групповой стадии таких турниров, как Лига чемпионов УЕФА
РАВЕНСТВО ОЧКОВ
Если после завершения матчей на групповой стадии два или более участника имеют равное количество очков, для определения их мест применяются следующие показатели в указанном порядке:
- большее количество очков, полученных в матчах на групповой стадии, сыгранных между рассматриваемыми участниками
- большая разница "мячей" (победы минус поражения во всех партиях) во всех матчах на групповой стадии
- большее количество "голов" (побед во всех партиях) во всех матчах на групповой стадии
- большее количество "забитых мячей на выезде" (побед черным цветом во всех партиях) во всех матчах на групповой стадии
- большее количество матчевых выигрышей во всех матчах на групповой стадии
- большее количество "выездных" (черным цветом) матчевых выигрышей во всех матчах на групповой стадии
- участник, обладающий наибольшим рейтингом стримера
ИГРА ДО КОНЦА
Все матчи играются целиком от первой до последней партии независимо от того, выявлен победитель или нет
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ В МАТЧАХ ПО ИТОГАМ ПАРТИЙ
- за победу в партии - 1 очко
- за ничью в партии - 0 очков
- за поражение в партии - 0 очков
Пример. Участники A и B провели матч из 4 партий с результатами партий 1:0, 1/2, 0:1, 1/2. Итоговый счет стал 1:1. Каждый участник смог одержать по одной победе в двух результативных партиях (по 1 очку каждому), а две другие партии завершились вничью (по 0 очков каждому). В случае завершения всех партий матча вничью фиксируется итоговый счет матча 0:0
ДОМАШНИЕ МАТЧИ
В каждом матче один из участников проводит все свои партии белым цветом. Такой матч является "домашним" для участника, играющего только белыми
ГОСТЕВЫЕ МАТЧИ
В ответном матче тот же участник проводит все свои партии черным цветом. Такой матч является "гостевым" для участника, играющего только черными
ГОСТЕВЫЕ ГОЛЫ
Победы черным цветом в матчах более ценны, так же, как "гостевые" голы в футбольных матчах таких турниров, как Лига чемпионов УЕФА
Пример. Участник A выиграл у участника B домашний матч со счетом 4:2, а гостевой матч проиграл 1:3. Общий счет стал 5:5. Участник B проходит дальше в силу того, что "забил" больше "голов" в гостевом матче, т.е. смог одержать больше побед за черных, чем участник A
На стадии плей-офф в случае равного счета по итогам двух матчей назначается дополнительный матч, в котором действуют правила "нейтрального поля". В таком матче проводится такое же количество партий, но цвет меняется в каждой партии и начисление очков производится как в обычном шахматном матче, то есть ничьи учитываются
Если и в дополнительном матче не был выявлен победитель, то проводится "серия пенальти":
8 партий (12 - в финале), контроль 1+1
В случае сохранения равенства дополнительно
2 партии, контроль 1+1
и так по 2 партии до окончательного выявления победителя
ПАУЗЫ
Игрокам разрешается брать паузы между партиями до 1 минуты
ТАЙМ-АУТЫ
Игрокам разрешается воспользоваться тайм-аутом:
- тайм-аут может быть взят только 1 раз за матч и в любое время матча по окончании партии
- длительность тайм-аута до 10 минут
- стример обязан сделать объявление о тайм-ауте на своем стриме и поставить в известность соперника (например, в специальном чате во ВКонтакте с участниками соревнования)
По окончании матча его итоги считаются предварительными до полной проверки организаторами соблюдения всех требований настоящего Положения
Участник, выигравший в финале, объявляется победителем соревнования и обладателем Кубка
Все участники соревнования (кроме стадии отбора) получают соответствующую поддержку согласно занятым местам
Фонд поддержки формируется из средств проекта ШахМатКанал Шахматы shahmatkanal.com
Фонд поддержки составляет 50000 ₽ (при 6 участниках)
Групповая стадия - поддержка в размере 9000 ₽ на каждую из 2 групп и общая 18000 ₽ на всю стадию
- каждый участник групповой стадии получает поддержку в размере 2000 ₽ при завершении всех своих матчей на этой стадии вне зависимости от результатов
- за каждый матчевый выигрыш участник получает дополнительную поддержку в размере 500 ₽, за ничью - 250 ₽
Стадия плей-офф - поддержка общая 25000 ₽ на всю стадию
1/2 финала - поддержка в размере 6000 ₽ на каждую из 2 пар и общая 12000 ₽ на всю стадию
- каждый участник 1/2 финала получает поддержку в размере 3000 ₽ при завершении всех своих матчей на этой стадии вне зависимости от результатов
финал - поддержка в размере 8000 ₽ на пару, дополнительная 5000 ₽ обладателю Кубка и общая 13000 ₽ на всю стадию
- каждый участник финала получает поддержку в размере 4000 ₽ при завершении всех своих матчей на этой стадии вне зависимости от результатов
- участник, выигравший в финале, получает дополнительную поддержку в размере 5000 ₽
Дополнительная поддержка общая в размере 7000 ₽ на групповой стадии в номинациях:
- лучшая атака (большее количество выигранных партий) - 1000 ₽
- лучшая защита (меньшее количество проигранных партий) - 1000 ₽
- лучшая партия (решение организаторов + итоги голосования зрителей) - 1000 ₽
- лучшая активность на стриме (лайки + зрители + комментарии по данным аналитики) - 1000 ₽
- лучшее оформление стрима (решение организаторов + итоги голосования зрителей) - 1000 ₽
- лучшее комментирование игры (решение организаторов + итоги голосования зрителей) - 1000 ₽
- лучшее представление соревнования (решение организаторов) - 1000 ₽
УСЛОВИЯ ПОДДЕРЖКИ УЧАСТНИКОВ
- каждый участник, претендующий на поддержку, обязан сыграть все свои запланированные матчи в соревновании
- поддержка участников производится путем переводов донатов через их страницы сервисов пожертвований таких, как donationalerts.com
- организаторы не берут на себя уплату комиссий при переводах донатов
ВЫЗОВЫ И ПРИГЛАШЕНИЯ
- настоящее Положение является официальным вызовом на соревнование
- персональные приглашения потенциальным участникам не рассылаются
ФОРМА ЗАЯВКИ
- фамилия и имя
- FIDE title
- FIDE ID
- логин на lichess.org
- логин на chess.com
- канал на YouTube (Twitch)
Стример, желающий участвовать в соревновании, подает заявку в свободной форме, указав свои данные
РЕГИСТРАЦИЯ НА СОРЕВНОВАНИЕ ЗАКРЫТА
ГЛАВНЫЕ ОРГАНИЗАТОРЫ СОРЕВНОВАНИЯ
- основатель и автор проекта ШахМатКанал Шахматы Евгений Новиков
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ
По всем вопросам обращаться к главным организаторам
- по электронной почте shahmatkanal@gmail.com
- в социальной сети ВКонтакте vk.com/shahmatkanalcom, vk.me/shahmatkanal
- по ссылкам на странице Контакты
с указанием темы письма "Кубок ШМК"